پروژه شمارش اعداد از ۰ تا ۹۹۹۹ با میکرو PIC16F84
پروژه شمارش اعداد از ۰ تا ۹۹۹۹ با میکرو PIC16F84
2 مهر, 1389
ربات تعقیب خط با میکروکنترلر AVR
2 مهر, 1389
پروژه شمارش اعداد از ۰ تا ۹۹۹۹ با میکرو PIC16F84
پروژه شمارش اعداد از ۰ تا ۹۹۹۹ با میکرو PIC16F84
2 مهر, 1389
ربات تعقیب خط با میکروکنترلر AVR
2 مهر, 1389
دانلود ۹ پروژه با میکرو AVR در یک پروژه به زبان بیسیک

بازدیدها: 2

لیست برنامه ها :

  1. نمایش بزگترین عدد از بین N عدد ورودی ( بزگترین عدد از بین اعداد قبل را هم نشان می دهد .)
  2. نمایش میانگین اعداد از بین N عدد ورودی ( در هر مرحله میانگین اعداد قبل را هم نشان می دهد .)
  3. نمایش اعداد زوج بین A و B (اعداد A و B را در نظر نمی گیرد .)
  4. تست عدد برای اول بودن آن ( عدد را برای اول بودن تست می کند . اگر عدد مورد نظر اول نباشد کوچکترین عددی که قابل تقسیم باشد را نشان می دهد .)
  5. نمایش اعداد از رشته فیبونانچی ( رشته فیبونانچی به این صورت است : … – 13 – 8 – 5 – 3 – 2 – 1 – 1 )
  6. نمایش معادل باینری عدد ( مبنای دوعدد را نمایش می دهد .)
  7. نمایش جمع اعداد رقم ( مثلا 1234 می شود 10=4+3+2+1 )
  8. معکوس کردن مکان ارقام ( مثلا 1234 می شود 4321 )
  9. بازی با اعداد ( حدس حرف انتخابی شما ) خیلی جالبه

نکته :
تمام اعداد وارد شده به مدار 4 رقمی می باشد , یعنی اعداد می تواند بین 1 تا 9999 باشد بجز رشته فیبونانچی که حداکثر عدد 25 می باشد .

با شروع به کار مدار اطلاعات اولیه ای نمایش داده شده ( اگر در این هنگام کلیدی فشرده شود , برنامه از این قسمت خارج می شود ) و پس از مدتی تاخیر به منوی برنامه ها برای نمایش برنامه های موجود و انتخاب آن می رسیم . با کلید های NEXT و BACK می توان برنامه بعدی و قبلی را مشاهده و با کلید صفر می توان آن را انتخاب کرد . البته میانبرهای هم با کلید های 1 تا 9 اضافه شده است که فشردن کلید مرتبط با برنامه می توانیم آن را انتخاب کنیم . مثلا اگر کلید 5 را فشار دهیم در هر کجا که باشیم یعنی قسمت فیبونانچی را انتخاب کرده ایم . اگر هیچ کلیدی را برای مدت حدود 9 ثانیه فشار ندهیم برنامه بعدی نمایش داده می شود .

چگونگی کار با هر قسمت :

1 – نمایش بزگترین عدد از بین N عدد ورودی
با ورود به این قسمت عدد N را که تعداد اعداد را نشان می دهد را تعیین کرده و کلید START را فشار دهید . حال عدد اول را وارد کرده و کلید START را فشار داده و بعد ازآن اعداد دوم و سوم و … را هم به همین صورت وارد می کنیم .
در هر قسمت شماره عدد جاری بهمراه بزگترین عدد و ردیف آن در بین اعداد قبلی نمایش داده می شود .
با اتمام وارد کردن اعداد برنامه بزرگترین عدد و شماره ردیف آن را نشان می دهد .

2 – نمایش میانگین اعداد از بین N عدد ورودی
با ورود به این قسمت عدد N را که تعداد اعداد را نشان می دهد را تعیین کرده و کلید START را فشار دهید . حال عدد اول را وارد کرده و کلید START را فشار داده و بعد از آن اعداد دوم و سوم و … را هم به همین صورت وارد می کنیم .
در هر قسمت شماره عدد جاری و میانگین بین اعداد وارد شده قبلی نمایش داده می شود .
با اتمام وارد کردن اعداد برنامه میانیگن اعداد را نشان می دهد .

3 – نمایش اعداد زوج بین A و B
با ورود به این قسمت اعداد A و B را وارد کرده سپس سرعت نمایش اعداد را بین 1 تا 9 انتخاب کرده و برنامه اعداد زوج بین A و B را نمایش می دهد . در هر بار دو عدد یعنی عدد قبلی و بعدی نمایش داده شده و با سرعت تعیین شده عوض می شود . پس از اتمام نمایش اعداد عدد زوج ابتدا و انتها نمایش داده می شود .
اگر A و B یکی باشند , برنامه دوباره اعداد را می خواهد .
جای A و B مهم نیست و هر کدام می تواند بزرگتر از دیگری باشد .

4 – تست عدد برای اول بودن آن
عدد مورد نظر را وارد کرده و کلید START را فشارمی دهیم و برنامه آن عدد را برای اول بودن تست می کند و اگر اول باشد پیغامی مبنی بر اول بودن عدد نشان داده در غیر این صورت کوچکترین عددی که عدد مورد نظر بر آن قابل تقسیم است را نشان می دهد .

5 – نمایش اعداد از رشته فیبونانچی
عدد خود را بین 1 تا 25 وارد کرده و سپس سرعت نمایش اعداد را بین 1 تا 9 انتخاب می کنیم . برنامه اعداد را از رشته فیبونانچی با سرعت تعیین شده نشان می دهد . در هر بار دو عدد یعنی عدد قبلی و بعدی نمایش داده شده و با سرعت تعیین شده عوض می شود . پس از اتمام نمایش اعداد , برنامه شماره انتخاب شده از رشته فیبونانچی بهمراه عدد آن را نمایش می دهد .

6 – نمایش معادل باینری عدد
عدد مورد را نظر را وارد کرده و پس از فشردن کلید START معادل باینری آن نمایش داده می شود .

7 – نماش جمع اعداد رقم
عدد مورد را نظر را وارد کرده و پس از فشردن کلید START جمع تعداد رقم های آن نمایش داده می شود .

8 – معکوس کردن مکان ارقام
عدد مورد را نظر را وارد کرده و پس از فشردن کلید START برعکس عدد نمایش داده می شود .

9 – بازی با اعداد
پس از نمایش اطلاعات اولیه ابتدا یکی از حروف بین A تا Z را در ذهن خود انتخاب می کنیم . حال اگر در بین حروف موجود اگر حرف مورد نظر ما باشد کلید 1 و در غیر این صورت کلید 3 را فشار می دهیم . کلید 2 نیز یکی به عقب بر می گردد .
پس از 5 بار انجام این مرحله حرف انتخابی ما نشان داده می شود .

نکته :

در هر کجای برنامه که باشیم با فشردن کلید STOP پیغامی مبنی بر خروج از برنامه نمایش داده می شود که اگر آنرا با کلید START تائید کنیم از برنامه خارج شده و به منوی اصلی بر می گردیم . با فشردن کلید STOP نیز هیچ اتفاقی نمی افتد و به مکان قبلی بر می گردیم .
پس از اتمام هر برنامه اگر کلید START و یا کلید های 0 تا 9 را فشار دهیم پیغامی مبنی بر شروع دوباره آن برنامه نمایش داده می شود که با تائید آن برنامه از ابتدا شروع می شود .
در هنگام نمایش اعداد که با زمان خاصی نمایش داده می شود با فشردن کلید START و تائید پیغام آن می توانیم نمایش اعداد را از ابتدا شروع کنیم .
منبع: A.N.T